Baie sagte speelgoed het 'n modeneiging geword, wat die ontwikkeling van die hele bedryf bevorder. Teddiebeer is 'n vroeë mode, wat vinnig in 'n kulturele verskynsel ontwikkel het. In die 1990's, byna 100 jaar later, het ty Warner Beanie Babies geskep, 'n reeks diere gevul met plastiekdeeltjies. Deur die bemarkingstrategie van toenemende vraag en die aanmoediging van versameling, het hierdie speelgoed 'n mode geword. Kussing troeteldier is nog 'n suksesvolle handelsmerk, wat in sagte speelgoed uit kussings gevou kan word. Die handelsmerk is in 2003 bekendgestel en het van 2010 tot 2016 meer as 30 miljoen speelgoed verkoop.
Die internet het ook geleenthede gebied vir die nuwe neiging van sagte speelgoed. In 2005 het Ganz Webkinz sagte speelgoed bekendgestel. Elke sagte speelding het 'n ander "geheime kode". Jy kan Webkinz wêreld webwerf en virtuele weergawe van speelgoed besoek om aanlyn te speel. Webkinz se sukses het die ontsluiting van digitale inhoud met kode geïnspireer, soos die skepping van ander sagte speelgoed voor die aanlynwêreld Disney Penguin-klub en die ingeboude a-bearville-beerateljee. In 2013 het Disney sy XXX Disney Tsum Tsum-reeks sagte speelgoed bekendgestel wat gemaak is volgens karakters van verskillende plekke van Disney. Geïnspireer deur die gewilde app met dieselfde naam, is Tsum tsums eers in Japan vrygestel en toe uitgebrei na die Verenigde State.
Deesdae het jongmense 'n nuwe krag van verbruik geword. Plush speelgoed volg ook hul stokperdjies en het 'n groot aantal spelmetodes in die gebruik van IP. Of dit nou die herskryf van klassieke IP of die huidige gewilde beeld-IP van "netwerk rooi man" is, dit kan die sagte speelgoed help om suksesvol te wees, die oë van jong kliënte te lok en 'n premie vir die produkte self te genereer.
1. Die veranderlike vormontwerp lok die "suigkat"-familie. Dit is 'n klein lui kat met bultende, vlesige en gulsige. Die GIF-dinamiese animasiebeeld is baie geliefd op Facebook en Twitter. Die gelaatstrekke is pragtig en eg, en die vormontwerp is veranderlik. Volgens die kenmerkende kos word die daaglikse lewe reeks produkte, die voedsel materiaal reeks produkte en die super transformasie reeks produkte bekendgestel, wat geliefd is by die "kat suig" familie. Solank die groot formaat aan die vereistes van jongmense se gunsteling-foto-aksies kan voldoen, sal dit deur jongmense gebruik word om foto's in verskeie situasies te neem en individualiteit uit te lig.
2. Neem animasie spotprent IP as die prototipe of gradeer die spelmetode op. Animasie-spotprent-IP was die belangrikste IP-tipe wat oor die jare deur sagte speelgoedvervaardigers gekies is, wat verantwoordelik is vir 'n groot deel van die IP-gemagtigde sagte speelgoed. Op grond van klassieke spotprent-IP voer klein speelgoedvervaardigers sekondêre ontwerpskemas uit, wat hulle verskillende ontwerpstyle of spelmetodes kan laat vertoon, die uitdaging van produkte kan verbeter en die aandag van jongmense kan trek.
3. Die opkoms van die blindeboks- en sterpoppebedryf het ook nuwe geleenthede vir die ontwikkeling van die sagte speelgoedbedryf gebring en die nuwe modeneiging gelei.
Postyd: Sep-01-2022