Baie sagte speelgoed het 'n modetendens geword wat die ontwikkeling van die hele bedryf bevorder. Teddy Bear is 'n vroeë manier wat vinnig ontwikkel het tot 'n kulturele verskynsel. In die negentigerjare, byna 100 jaar later, het Ty Warner Beanie Babies geskep, 'n reeks diere gevul met plastiekdeeltjies. Deur die bemarkingstrategie om die vraag te verhoog en versameling aan te moedig, het hierdie speelgoed 'n mode geword. Kussing troeteldier is nog 'n suksesvolle handelsmerk wat van kussings in sagte speelgoed gevou kan word. Die handelsmerk is in 2003 van stapel gestuur en het van 2010 tot 2016 meer as 30 miljoen speelgoed verkoop.
Die internet het ook geleenthede gebied vir die nuwe neiging van sagte speelgoed. In 2005 het Ganz Webkinz Plush Toys bekendgestel. Elke sagte speelding het 'n ander 'geheime kode'. U kan Webkinz World -webwerf en virtuele weergawe van Toys besoek om aanlyn te speel. Die sukses van Webkinz het die ontsluiting van digitale inhoud met kode geïnspireer, soos die skepping van ander sagte speelgoed voor die aanlynwêreld Disney Penguin Club en die ingeboude A-Bearville Bear Studio. In 2013 het Disney sy XXX Disney Tsum Tsum -reeks sagte speelgoed bekendgestel volgens karakters van verskillende plekke van Disney. Geïnspireer deur die gewilde app met dieselfde naam, is Tsum Tsums eers in Japan vrygestel en daarna na die Verenigde State uitgebrei.
Deesdae het jong mense 'n nuwe verbruikskrag geword. Plush -speelgoed volg ook hul stokperdjies en het 'n groot aantal speletjiesmetodes in die gebruik van IP. Of dit nou die RE -skryf van klassieke IP of die huidige gewilde IP -IP van “Network Red Man” is, dit kan die plush -speelgoed help om te slaag, die oë van jong kliënte te lok en 'n premie vir die produkte self te genereer.
1. Die veranderlike vormontwerp lok die familie 'suig kat'. Dit is 'n klein lui kat met bultend, vlesig en gulsig. Die GIF -dinamiese animasiebeeld is wyd geliefd op Facebook en Twitter. Die gesigsfunksies is pragtig en eg, en die vormontwerp is veranderbaar. Volgens die kenmerkende kos word die Daily Life Series -produkte, die voedselmateriaalreeks en die Super Transformation Series -produkte bekendgestel, wat geliefd is deur die “Cat Sucking” -familie. Solank die groot formaat aan die vereistes van jong mense se gunsteling fotografiese aksies kan voldoen, sal dit deur jong mense gebruik word om foto's in verskillende situasies te neem en individualiteit uit te lig.
2. Neem animasie -tekenprent -IP as die prototipe of gradeer die spelmetode op. Animation Cartoon IP was die belangrikste IP -tipe wat deur die jare deur plush -speelgoedvervaardigers gekies is, en is verantwoordelik vir 'n groot deel van die IP -gemagtigde sagte speelgoed. Op grond van klassieke tekenprent -IP, voer klein speelgoedvervaardigers sekondêre ontwerpskemas uit, waardeur hulle verskillende ontwerpstyle of speletjiesmetodes kan laat vertoon, die uitdaging van produkte kan verbeter en die aandag van jong mense kan trek.
3. Die opkoms van die Blind Box- en Star -popbedryf het ook nuwe geleenthede vir die ontwikkeling van die sagte speelgoedbedryf gebring en die nuwe modetendens gelei.
Postyd: Sep-01-2022